merge: 合并 K95.1 交付留痕

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Zhou Weidong committed 2026-10-21 17:54:40 +08:00
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# K95.1 首次切换频道无感显示
## 目标
- 推荐首屏成功后后台预取 anime/live,避免第一次切换出现阻断式 loading。
- 目标频道尚未返回时保留上一频道 PlayerPage 和视频画面,只叠加轻量 loading 遮罩。
- 数据到达后原子替换为新频道 feed,并从第 1 个播放。
## 分支
- ReelShort:`fix/k95.1-seamless-first-switch`,从已包含 K95 的 `origin/develop` 创建。
- FruitServer 仅文档留痕,不改功能代码。
## A. HomeFeedController
新增 `Future<void> prefetchChannels()`:
- 仅处理 anime/live。
- 只对 `!loaded && !loading` 的频道请求。
- 请求结果写回对应频道缓存。
- 不切换当前频道、不改变当前列表;仅目标恰为当前频道时 notify。
- 失败只写 lastError,不向外抛。
- 成功预取设置一次性 `skipNextRefresh`:首次切到该频道直接使用缓存,不立刻重复静默刷新;
后续再次切回仍执行正常缓存静默刷新。
- 预取期间用户切换到该频道时等待已有 inFlight,不重复请求。
## B. HomePage / _HomeTabs
### B1 最近可见 feed
`_HomeTabsState` 维护:
- `List<Drama>? _visibleDramas`
- `HomeFeedChannel? _visibleChannel`
当前频道有数据时更新这两个值,并以当前频道渲染 PlayerPage。
### B2 首次切换
当前频道无数据且 loading:
- 继续复用上一频道 `_visibleDramas/_visibleChannel` 渲染同一个 PlayerPage。
- header 使用当前选中频道,但 PlayerPage.feedChannel 仍使用可见旧频道,避免队列更新。
- Stack 上叠加 `IgnorePointer + ColoredBox(black26) + 24px spinner`,
Key 为 `home-feed-channel-loading`。
- 数据返回后页面树保持同一层级的 PlayerPage,传入新 feed/channel,触发原子更新和第 1 个起播。
- 空结果/失败后才切到「暂无剧目 / 重试」占位。
### B3 Prefetch 触发
推荐首屏后台刷新成功后 `unawaited(prefetchChannels())`。
## C. 测试
HomeFeedController:
- prefetch 后首次 select anime 不再发请求。
- prefetch 期间选择 anime 不重复请求。
- prefetch 失败不影响推荐,也不向外抛。
Widget:
- 首切未缓存频道时 PlayerPage 仍在树中且出现 loading 遮罩。
- 数据返回后遮罩消失并使用新频道 feed。
门禁:
- `dart analyze lib test`
- `flutter test --no-pub`
- `flutter build apk --debug`
## 风险与控制
1. 预取完成与 select 同时发生时,select 等待同一 inFlight,避免重复请求。
2. 加载遮罩 IgnorePointer,不阻断顶栏/底栏交互。
3. PlayerPage 在正常和 loading 状态都放在相同 Stack 层级,保证 State 不因分支切换被销毁。
4. 不改后端、ReelShortWeb、specs;不安装或操作真机。
## Git
- 提交:`fix(home): 首切频道预取并保留播放画面`
- `--no-ff` 合回 ReelShort `develop` 并 push。
- 作者:`Zhou Weidong <502333560@qq.com>`;禁止 `git add -A`。
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View File
@@ -24113,6 +24113,7 @@ Running Gradle task 'assembleDebug'... 24.8s
- 门禁:`dart analyze lib test` 零告警;`flutter test --no-pub` 539 项全过;
`flutter build apk --debug` 成功生成 `build/app/outputs/flutter-apk/app-debug.apk`。
- 未改后端、ReelShortWeb、specs;未安装或操作真机,等待用户验收。
- 已完成数据层:新增 `FeedPage`,`CatalogApi.feed` 与 `CatalogRepository.fetchFeed`
支持 types/cursor/size,并补齐所有测试仓库实现。
- 已完成 `HomeFeedChannel` 与 `HomeFeedController`:推荐 seed、三频道独立缓存、
@@ -24163,3 +24164,43 @@ Running Gradle task 'assembleDebug'... 27.9s
- 已先写计划 `docs/plans/2026-10-21-K95-feed-switch-loading.md`,明确频道请求归属、
loading/in-flight 状态、超时、Player feedRevision 与串行化方案。
- 不改后端、ReelShortWeb、specs;不安装或操作真机。
## 2026-10-21 K95.1 首次切换频道无感显示
- 已完整读取 K95.1 `docs/plans/INBOX.md`;本批次只改 ReelShort Flutter 客户端。
- 已从包含 K95 的最新 ReelShort `origin/develop` 创建
`fix/k95.1-seamless-first-switch` worktree。
- 已先写计划 `docs/plans/2026-10-21-K95.1-seamless-first-switch.md`,明确后台预取、
最近可见 feed、非阻断遮罩和原子切换策略。
- 已完成 `HomeFeedController.prefetchChannels()`:并行静默预取 anime/live 第一页,
只处理未加载且无在飞请求的频道;预取失败不抛异常、不影响推荐。
- 推荐首屏刷新成功后后台触发预取;预取成功首次切频道直接命中缓存,
预取期间切换会等待同一请求,不重复发请求。
- `_HomeTabsState` 保存最近一次非空 feed;目标频道首次加载时继续渲染上一个
`PlayerPage`,叠加 `IgnorePointer` 半透明遮罩和 24px 转圈
`home-feed-channel-loading`,数据到达后切到新频道第 1 个,空结果/失败显示空态。
- 已补控制器预取、失败隔离、不重复请求、首切保留播放器及空结果测试。
门禁原始输出:
```text
$ dart analyze lib test
Analyzing lib, test...
No issues found!
$ flutter test --no-pub
00:54 +544: All tests passed!
$ flutter build apk --debug
Running Gradle task 'assembleDebug'... 8.7s
✓ Built build/app/outputs/flutter-apk/app-debug.apk
```
解读:静态分析零告警,544 项全量测试通过,debug APK 构建成功。
### K95.1 交付结果
- ReelShort 功能提交:`677e49f fix(home): 首切频道预取并保留播放画面`。
- ReelShort develop 合并提交:`838ca2c merge: 合并 K95.1 首次切换频道无感`,
已推送 `dfa79be..838ca2c`;K95 与 K95.1 已统一合回 `develop`。
- 未改后端、ReelShortWeb、specs;未安装或操作真机,等待用户验收。